SerDigi
O Ministério da Gestão e da Inovação em Serviços Públicos (MGI), em parceria com o Serviço Federal de Processamento
de Dados (Serpro), divulga o recurso educacional SerDigi, o qual busca contribuir com a formação da cidadania
digital dos jovens, e com a criação de um ambiente cibernético mais seguro.
.
A iniciativa faz parte do Programa de Privacidade de Segurança da Informação (PPSI), por meio do Centro de
Excelência em Privacidade e Segurança da Informação (CEPS GOV.BR) da Secretaria de Governo Digital (SGD), para
promover a sensibilização, conscientização e capacitação na temática.
Recurso educacional disponível para escolas do Ensino Fundamental II com a finalidade de disseminar conhecimento
sobre privacidade e proteção de dados pessoais.
O que é?
SerDigi é um jogo de tabuleiro para conscientizar crianças e adolescentes sobre privacidade e proteção de dados pessoais, proporcionando uma aprendizagem interessante e divertida sobre o comportamento seguro no ciberespaço (mídias, internet, redes sociais, etc).
Compromisso social
SerDigi é um jogo educacional com o objetivo de disseminar informações sobre privacidade e proteção de dados pessoais ao público jovem em idade estudantil. A proposta é compartilhar experiências sobre o tema e contribuir com a sociedade levando informações educativas sobre uso seguro de internet, especialmente nas redes sociais. O SerDigi é uma iniciativa do Serpro como forma de contribuir com a formação da cidadania digital, despertando nos jovens a conscientização sobre sua privacidade e assim criar um ambiente cibernético mais seguro.
Detalhes do jogo
Disponível para ser aplicado em sala de aula nas escolas. Pode ser impresso em cores ou em escala de cinza.
O jogo permite até 6 jogadores e o objetivo é avançar até o final do tabuleiro.
Cada casa do tabuleiro corresponde a uma carta, que traz uma informação sobre a temática do jogo e orienta se a
equipe deve avançar ou voltar no tabuleiro.
Vence quem chegar primeiro na linha de chegada. E o jogo termina quando todas as equipes chegarem no final do
tabuleiro.
Leia a cartilha sobre a motivação e as orientações de aplicação do
jogo.
Para quem é indicado?
Alunos do ensino fundamental II (da 6ª à 9ª série), adolescentes entre 11 e 15 anos de idade.
Como preparar o material?
Passo 01:
Clique no botão abaixo e baixe os arquivos em seu computador
Passo 02:
Imprima em papel A4
Passo 03:
Recorte, dobre e cole conforme as orientações de cada material
Gibi Educativo Serpro!
Acesse o gibi educativo que torna o aprendizado sobre privacidade e proteção de dados ainda mais divertido e visual para os estudantes.
Professores e educadores
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