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São Paulo (SP)
Literacia midiática em jogo: Role-playing Game (RPG) como ferramenta pedagógica para jovens do ensino médio
Pesquisa acadêmica que avalia o potencial do RPG como ferramenta pedagógica em diferentes contextos entre jovens brasileiros e australianos de 14 a 18 anos. Para a experiência foi desenvolvido um jogo de RPG de mesa Extra! Extra!, que aborda, de forma lúdica, conceitos de literacia midiática relacionados à desinformação, promovendo a aprendizagem por meio de jogos (game-based learning). A aplicação do jogo em dois contextos culturais distintos (Brasil e Austrália) permitiu identificar semelhanças nos desafios enfrentados pelos jovens de ambos os países quanto ao consumo crítico de informações. A pesquisa está disponível online.
Publicado em
10/02/2026 10h01
FICHA TÉCNICA
- Abordagem: Cidadania digital/uso seguro internet
- Autoria: Carla Montuori Fernandes
- Onde acontece: Universidade, Online, Escola
- Quem promove: Universidade
- Nome da instituição: Universidade Paulista (Unip)
- Cidade: São Paulo (SP)
- Temas: Desinformação, Uso consciente de telas, Internet e segurança digital, Mídia
- Tipo: Inspiração
- Característica: Pesquisas, Jogos/Aplicativos, Metodologias pedagógicas
- Contato: carla.montuori@docente.unip.br
- Links: https://repositorio.unip.br/comunicacao-dissertacoes-teses/literacia-midiatica-em-jogo-role-playing-game-rpg-como-ferramenta-pedagogica-para-promocao-da-educacao-midiatica-entre-jovens-brasileiros-e-australianos-2/