Fichas
Caucaia (CE)
Jornada X
A Jornada X é uma metodologia ativa e gamificada para engajar jovens e mobilizar comunidades na resolução de desafios reais por meio de aprendizado experiencial, colaboração e protagonismo juvenil. Utilizando o lúdico como ferramenta de transformação social, a metodologia transforma temas complexos em experiências práticas, dinâmicas e participativas, estimulando criatividade, empatia, pensamento crítico, ação coletiva e diversas outras habilidades.
A metodologia se desdobra em jogos, missões, desafios e gincanas que compõem o chamado “Multiverso X”, um conjunto de experiências educativas interconectadas que podem ser adaptadas a diferentes contextos, territórios e temáticas, como educação ambiental, cidadania, empreendedorismo, cultura, esportes, sustentabilidade e desenvolvimento comunitário. Seu principal objetivo é mobilizar jovens para que atuem como agentes de transformação em seus territórios, identificando desafios locais, cocriando soluções e desenvolvendo competências socioemocionais e habilidades para a vida.
Entre as principais atividades estão gincanas comunitárias, missões colaborativas e competitivas, oficinas criativas, mutirões, desafios de inovação, ações de impacto socioambiental e processos de formação de lideranças. Ao combinar elementos de jogos, narrativa, trabalho em equipe e engajamento comunitário, a Jornada X promove experiências significativas de aprendizagem, fortalecendo vínculos, ampliando a participação social e incentivando mudanças concretas nos territórios em que é aplicada.
Publicado em
01/07/2026 09h52
Atualizado em
08/07/2026 15h03
FICHA TÉCNICA
- Abordagem: Produção de mídia/jornalismo
- Autoria: Edgard Gouveia Jr
- Onde acontece: Escola, comunidade/território, online
- Quem promove: Organização da sociedade civil
- Nome da instituição: LiveLab
- Cidade: Caucaia (CE)
- Temas: Ambiente/clima, direitos humanos, cultura, política/democracia, desinformação, internet e segurança digital, infância
- Tipo: Inspiração
- Característica: Metodologias pedagógicas, jogos/aplicativos, plataformas com conteúdos
- Contato: contato@livelab.org.br
- Links: https://livelab.org.br
https://observatorio3setor.org.br/gincana-desenvolvida-pela-ong-livelab-ajuda-a-combater-evasao
https://educacaointegral.org.br/especiais/exclusao-escolar/reportagens/gincana-recupera-vinculo-com-900-estudantes-evadidos-de-escola-em-sp/
https://www.instagram.com/livelab.organizacao/
https://www.instagram.com/jornadax/
2ª Chamada
Projeto submetido na 2ª chamada do Mapa Brasileiro da Educação Midiática, realizada de 3.mar a 20.abr.26. A atualização do Mapa com iniciativas desta chamada foi publicada em 29.jun.26.